Génération0
Population0
Courbe

Automate cellulaire · John Conway, 1970

JEU DE LA VIE

Une grille, des cellules vivantes ou mortes, et trois règles appliquées à toutes en même temps, génération après génération.

  • Naîtune case vide entourée d'exactement 3 voisines
  • Survitune cellule avec 2 ou 3 voisines
  • Meurtde solitude (0–1) ou d'étouffement (4+)